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最近我的好朋友們很流行玩一種遊戲叫警察抓小偷.
(我記得以前就聽過這個遊戲,不過名字有點不同,那叫殺手遊戲.)
不管名字叫什麼,遊戲規則是這樣的.
一開始的時候一群人先拿撲克牌抽籤,(至少要有五個人以上才玩得起來)
裡面會有一支籤決定警察,兩支籤決定小偷(或者叫殺手)
(視玩的人數而定,也可以只有一個殺手),其他的人都是居民
抽完籤之後不能告訴別人你抽到了什麼.
遊戲採回合制,由一個置身事外的主持人主持遊戲
小偷(殺手)的任務在於在遊戲結束之前殺光所有的人(除了他自己和同夥之外)
警察的任務則是要在遊戲中抓出誰是小偷(殺手)
每一回合,主持人會要求大家先低下頭閉上眼睛
(接著配合一些很好笑的台詞)
"天黑了,小偷出來了,小偷今天要殺掉誰呢?"
然後主持人會示意小偷們抬頭睜開眼,由小偷們無聲的暗示一個他們要殺掉的對象
(當然他們討論也是無聲的,而且不能讓別人發現他們是小偷)
"小偷回去了" 小偷們又低頭閉起眼
"警察出來了,警察今天認為誰是小偷呢?"
然後主持人示意警察抬頭睜開眼,由警察指認一個他覺得是小偷的對象
(當然警察也不能讓人家知道他是警察)
"警察回去了" 警察又低頭閉起眼
"天亮了"
主持人示意大家可以睜開眼,
接著宣布這一回合誰被殺掉了,還有警察有沒有抓到小偷
被殺掉的人就不能再參與遊戲只能旁觀
而活著的人(包括小偷們和警察)就要開始討論誰是小偷
被討論出來的那個人就要被關起來 (一個回合一定要關起來一個人)
小偷當然不能表達自己的身份要偷偷的暗地裡的引導討論到別人身上
警察也不能說自己是警察,也要暗地觀察誰是小偷,下回好抓到他.
等到討論出要關的一個人(投票表決,被關的那個人就不能玩了)
然後主持人又會請大家閉上眼睛
開始另一個回合
最後鬥智的結果就是看小偷都被抓了呢
還是居民全死了
當遊戲玩到這樣就結束了.

因為大家都不知道這次誰是小偷誰是警察
(主持人也不會告訴你警察或小偷是不是已經掛點了)
所以遊戲一直在一個很有心機的情境底下在進行著
當然趣味也就是在這裡,你會看到很多令人噴飯的情景
尤其是站在場外觀戰的人(就是那些被殺或被關的人)
你看到裡面的小偷裝得很正經的在那裡抓小偷
還有居民們互相猜疑對方的表情
那實在是一個有趣的畫面

在台灣的這一段時間裡
我也玩了幾回,我可以了解我的朋友們為什麼為此瘋狂

我還記得那一次最後只剩下四個人要討論出一個被關的人
我和另外一個人是當小偷(而且都還活著),所以只要被關的人不是我們小偷
這場遊戲就結束了.(因為下一輪一開始我們小偷們就可以殺掉最後一個居民)
我還記得我的好朋友,那個不是小偷的人
很認真的看著我,然後告訴我
"我相信小介絕對不是小偷,他是好人,我一直很相信他"
然後投票把另一個居民關起來

我差點就要露出馬腳,因為他是這麼誠摯的相信我,讓我汗顏
當然最後我還是要不動聲色的繼續完成我小偷的任務
但是我卻感觸很深

"誰是好人?"

有時候我常常問我自己
在走過快一半人生的同時.
我發現我給不出答案

在每一場人生的case裡面
沒有絕對的二分法可以區分出好人和壞人,
在大好人和大壞人之間其實有一個好大的灰色空間.

在不同的時候我們都可能是好人,也可能是壞人,
端看在這場賽局裡我們站在那一個位置.

我們會裝成好人或者裝成壞人,只是因為在那時候我們需要.
而好人和壞人的差別也只是你站在那一邊而已.
有時候他是好人是因為他站在你這邊.
而他是壞人可能只是他站在另一邊.

我的大陸同事和我交換過一些大陸的歷史
我發現因為站的角度不同,
他們所謂的歷史和我從小讀的有很大的不同
解放和淪陷,長征和流竄,共匪和蔣匪...
究竟誰是真好誰是真壞,其實很難下個定論.

誰是好人?

也許每個人都在不同的時候顯現不同的一面吧!

我一直很希望我是好人,
我也一直在我能做到的範圍內做個好人,be nice.

有點像是無間道裡面 梁朝偉和劉德華掙扎的叫著

"我是好人!! 相信我,我是好人!"

我不知道我能做多少,但我總是努力著.

有些時候,我總是很難過,
因為只做好人並不能帶來一些你想要的東西.

也許會換給你一些別的你不一定想要的東西,
例如 好人卡一張 或者是 加量不加價的工作.

我常常在想是不是好人最後都會不長命,
或者是只能落寞的轉身消失在遠方.

我想我還是希望我能做好人,能幫助別人
只是有些時候可不可以有些不同的結果呢?

最後,親愛的老馬,
謝謝你曾經相信我是好人.

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